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2009
책 몇가지
ASIC/processor 관련 책을 많이 보시라는 이야기를 해 드리고 있습니다만, 책이 워낙에 비싸죠. 모모 사이트와 당나귀를 적절히 이용하면 왠만한 책은 pdf로 구할 수도 있습니다만..
클리앙에서 http://www.scribd.com/ 라는 곳에 대한 소개가 있어서 가 봤는데, 괜찮은 책이 많군요. Google 검색을 통해서 갔을때는 그냥 단순히 리포트같은거 모아둔 사이트라고 생각했는데..
잠깐 검색해서 보이는 책 몇권 소개해 드릴께요.
엔지니어에게 필요한 것
·361 단어수·1 분·
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결국은 동기(Motivation)를 자기 자신에게 부여하는 능력 아닐까요.
이런 저런 배경 지식이 많아야 하고, 경험도 많이 쌓아야 하고, 글도 잘 써야 하고, 발표도 잘해야 하고, 새로운 것을 준비하고 미리 필요한 것을 찾아낼 수 있어야 하고, 항상 발전하려는 생각을 가져야 하고, 잘못된 부분을 발견했을 때 집요하게 물고 늘어져서 분석하고 결과를 도출할 수 있어야 하고, 지치지 않고 주변을 독려할 수 있어야 한다는 건, 결국은 자기 자신에 대한 동기 부여가 좋다는 이야기가 됩니다.
민혜 돌잔치 초대장
·1047 단어수·3 분·
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민혜 엄마가 민혜 돌잔치 초대장을 만들었습니다.
잘 만들었지요 ^^;
마누라에게 이런 놀라운 능력이 있었다니~!!! 깜짝 깜짝 놀라곤 합니다.
이제 24일 남았으니, 하나 하나 준비해야겠지요. 돌사진은 찍었고, 한번 더 찍을 생각이고.. 돌 스냅은 민혜 엄마가 마음에 든다고 하던 출장 작가분께 의뢰했고..
답례품도 주문했고..
민혜 11개월 3일
·252 단어수·1 분·
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걸음마를 본격적으로 합니다. 이젠 혼자서 상당한 거리를 걸어다니지요.
얼마전에 돌 사진을 찍었습니다. 스트로보 사용에 익숙하지 못하다보니(게다가 수동), 생각보다 조리개가 너무 많이 조여져서 인물이 약간 덜 부각되는 면이 있습니다.
에이고.. 토토샵에서 블러 툴을 쓸까.. 하는 생각도 있습니다만, 시간도 없고..
일단, 보정을 전혀 안한 사진들 몇장을 올립니다.
Visual Studio Express 2008에서 OpenGL 사용
·964 단어수·2 분·
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간단한 것이지만, 포맷 할 때마다 까먹는 내용이라서..
Freeglut와 GLUT를 받아서 압축을 푼다. 모든 h 파일은 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include 에 복사한다. 모든 lib 파일은 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Lib 에 복사한다. 모든 dll 파일은 C:\Windows\system32 에 복사한다. 당연히 설치되어 있는 Microsoft SDK 버전이나 설치 경로에 따라 디렉토리는 약간씩 다를 수 있다. OpenVG 관련되서 이런 저런 일을 하다보니 OpenGL을 사용할 일이 많습니다. 참조 구현(reference implementation)이 OpenGL 기반(이라고 하기도 그렇지요. 윈도우 띄우고 점 찍는데만 쓰고 있으니..)이라 관성이 생겨서 계속 쓰게 됩니다. Visual Studio Express는 MS에서 무료로 제공되는 툴이고, OpenGL도 이곳 저곳에 무료 구현이 많이 개발에 필요한 모든 것은 무료로 얻을 수 있지요.
새해 첫 글
·1017 단어수·3 분·
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어쩌다 보니 새해 첫 글이 아주 늦게 올라가게 되었습니다. (써야지.. 하면서 늦어지다보니, 조금 더 기다렸다 구정때 쓸까도 생각했습니다 ^^;)
작년에 여러 힘든 일은 모두 털고 새롭고 즐거운 마음으로 한해를 시작하려 노력하고 있느라 조금 글이 늦었고, 새해 목표인 9시 이전에 회사에서 퇴근하자라는 목표를 4일 연속으로 어기면서 시간도 좀 없었습니다. ^^; (작심 삼일도 못하다니..)
2008
새해 복 많이 받으세요!
·84 단어수·1 분·
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2008년은 민혜 덕분에 조금 더 웃을수 있었고, 조금 더 의미 있는 삶을 살았던 한해였습니다.
2009년 민혜가 더 이쁘고, 귀엽게 자랄 수 있도록 노력하겠습니다.
모든 분들 새해 복 많이 받으세요.
Synchronizer 시뮬레이션 문제
·874 단어수·2 분·
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디지털 로직하는 사람들한테 타이밍 관련된 문제에서 가장 골치 아픈 것이 metastable 문제이라고 말씀 드렸었습니다. 사실, [metastable을 피하는 방법은 예전에 한번 posting한][1] 적이 있는데요.
요즘 IT-SoC의 온라인 강의를 듣다 보니 관련 내용이 있어서 간단한 팁을 하나 올립니다.
Metastable을 피하는 가장 머리가 편한 방법은 2개의 F/F을 직렬로 사용하는 2-flop 방법입니다(절대적이지 않지만, 범용적으로 사용할 만한 방법이죠). 저렴한 방법으로는 하나의 F/F을 사용하는 1-flop 방식도 있습니다만, 1-flop 방식은 첫 번째 F/F이 공교롭게 meta level에 걸리는 경우 뒷부분의 회로가 영향을 받아서 망가질 수 있는 단점이 있지요 (따라서, 정해진 조건에서만 가능합니다.).
EDA Designline 선정 2008년 인기 설계 article들과 babyworm 선정 개인사
·973 단어수·2 분·
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EDA design line에서 선정한 2008년 가장 인기 있었던 설계 관련 article들
Algorithmic synthesis for video post-processor design Understanding Clock Domain Crossing Issues Unified Verification for Hardware and Embedded Software Developers Planning, adopting and implementing adaptive reuse A SystemC/TLM based methodology for IP development and FPGA prototyping Opportunities in Analog Verification Topology Planning and Routing Low power design for analog/mixed signal IP Utilizing Clock-Gating Efficiency to Reduce Power Software-Defined Radio Platforms EDA Vendors Reference Charts 읽어 본 Article 이 3개 밖에 없는 걸 보니 올해는 놀았군요. 그나마 기사의 내용이 제대로 기억나는 건 한편에 불과해요. 참 수고 많았어요. 여러 가지 잡일과 구현에 집중한 한 해를 보낸 2008년.
